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Text File  |  1992-09-19  |  4KB  |  83 lines

  1. ----------------------------------------------------------------------------
  2.  
  3.     **************** MegaBall Board Editor Available!! ****************
  4.  
  5. ----------------------------------------------------------------------------
  6.  
  7. Yes!  It's true!  Making your own MegaBall boards is as easy
  8. as point-and-click!  Or maybe point-and-click-and-drag!
  9. Or whatever!  But it sure is easy!!
  10.  
  11. Included in this archive are two screenshots of the MegaBall Board Editor.
  12. They are called BoardEd1.pic and BoardEd2.pic.  They are standard
  13. IFF image files, viewable with most any Amiga picture viewer and
  14. loadable into most Amiga paint programs.
  15.  
  16. BoardEd1.pic shows the main editing screen.  It is currently editing
  17. the infamous board #5 from the original MegaBall board set.  Board #5
  18. had a big arc of golden indestructable bricks (hence the "I"'s on
  19. the gold bricks) surrounded by purple and pink bricks.  Empty space
  20. in the board is shown by a grey gridwork.  The bottom-right of
  21. this grid is colored pink, revealing the locations of 16 "invisible"
  22. bricks that turn pink when they are hit.
  23.  
  24. Beneath all that we see a control panel.  The board-designer selects
  25. types of bricks from the left side of this panel, and plops them into
  26. the board with the left mouse button.  The right mouse button is used
  27. to erase bricks from the board.  Various arrows in the control panel
  28. can be used to shift the board around or perform symmetry and mirroring
  29. operations (explained further in the DOCs).
  30.  
  31. There are also some text-gadgets in the control panel.  "Clear" and
  32. "Undo" are self-explanatory.  "Get" and "Put" take you to a different
  33. screen, shown in BoardEd2.pic.
  34.  
  35. In BoardEd2.pic, we see all 50 boards from the original MegaBall board
  36. set, in minature form.  Note that "invisible" blocks are not visible
  37. here, like they are in the main editor.  All 50 boards form one
  38. complete "board set."  In the game, the boards will be played starting
  39. from the top-left and going left-to-right down the screen.  Take a look
  40. at the fifth board in the top row, you can see the golden arc from
  41. the editor screen in BoardEd1.pic.
  42.  
  43. At the bottom of the 50 boards, we see the question "Get which board?"
  44. This is because the board-designer picked the "Get" gadget from
  45. the control panel in BoardEd1.pic.  He or she can now select a board
  46. to call up into the main editor.  Likewise, the "Put" gadget takes
  47. the board in the main editor and puts it back in the set of 50
  48. boards at a location of the board-designer's choosing.
  49.  
  50. Finally, the "Save" and "Load" gadgets (in BoardEd1.pic) save or load
  51. whole board sets (50 boards.  The main editor is not affected by save
  52. or load).  A board set is stored as a file in the "Boards" subdirectory,
  53. which can be loaded into MegaBall by pressing Alt-L at the game's
  54. title screen.  MegaBall will create a separate high score list for
  55. each board set.
  56.  
  57. The MegaBall Board Editor comes on a disk with the latest version of
  58. MegaBall, some extra board sets, and other fun stuff.
  59.  
  60. ============================================================================
  61.  
  62.                          H O W   T O   O R D E R
  63.  
  64. ============================================================================
  65.  
  66. The price of this board editor is $15 (fifteen US dollars).  This includes
  67. the cost of the disk and postage.
  68.  
  69. Personal checks are only accepted from inside the USA.  Outside the USA,
  70. use an International Money Order made out in US dollars.
  71.  
  72. send to:         Ed Mackey
  73.                  PO Box 475
  74.                  Wayne, PA 19087
  75.                   * USA *
  76.  
  77. Fear not, Al is getting his share of the dough.  Some people thought I
  78. was using Al's graphics and music without paying him anything...
  79. This is not the case.  Al is having a blast with his new Kurzweil 2000.
  80. Your money goes to support BOTH the Mackey brothers in their future
  81. software development efforts.
  82.                                          --Ed.
  83.